Alles over competities, live scores en reservaties
Sparring Matches zijn onderlinge oefenwedstrijden tussen spelers van Bal Enzo. Je bepaalt zelf de discipline, Race To, datum en starttijd.
Zo kun je eenvoudig een tegenstander vinden en samen een trainingswedstrijd afspreken.
Bij Singles speel je één tegen één.
Je kunt zelf een oproep plaatsen of reageren op een open oproep van een andere speler.
Krijg je meerdere reacties op je eigen oproep? Dan kies jij zelf met welke geïnteresseerde speler je de Sparring Match speelt.
Bij Doubles speel je samen met een partner tegen een ander duo.
Wanneer je zelf een Doubles Sparring Match aanmaakt, kies je eerst je partner. Die partner moet de uitnodiging bevestigen voordat jullie Sparring Match openbaar wordt voor andere spelers.
Reageert iemand op een open Doubles Sparring Match? Dan kiest die speler eerst zelf een partner. Ook die partner moet bevestigen voordat het duo als geldige kandidaat beschikbaar wordt voor de organisator.
De organisator kiest daarna welk bevestigd duo de tegenstanders worden.
Druk op “+ Nieuwe Sparring Match” en kies eerst of je Singles of Doubles wilt spelen.
Daarna kies je de discipline, Race To, datum en starttijd.
Een Singles-oproep wordt onmiddellijk bij de open Sparring Matches geplaatst. Bij Doubles moet je gekozen partner eerst bevestigen voordat de oproep openbaar wordt.
Bij de open Sparring Matches kun je reageren op een oproep waarop je graag wilt meespelen.
Bij Singles verstuur je rechtstreeks je kandidatuur. De maker van de oproep ziet de geïnteresseerde spelers en kiest uiteindelijk één tegenstander.
Zolang je nog niet geselecteerd bent, kun je je reactie ook weer intrekken.
Bij Doubles reageer je samen met een partner. Je kandidatuur wordt pas volledig wanneer je partner de uitnodiging heeft bevestigd.
Vanaf de geplande starttijd kan de uitslag van de Sparring Match worden ingevoerd.
Eén van de spelers voert de eindstand in. De score moet overeenkomen met de afgesproken Race To.
De uitslag is daarna nog niet definitief. De tegenpartij krijgt de mogelijkheid om het resultaat te bevestigen of te weigeren.
Na bevestiging wordt de wedstrijd definitief verwerkt in de historiek en statistieken.
Vanaf de geplande starttijd van de Sparring Match heb je 48 uur om de uitslag in te voeren.
Een resultaat kan dus niet vóór de starttijd worden ingevoerd. Zodra de termijn van 48 uur verstreken is, kan er geen uitslag meer worden toegevoegd en wordt de wedstrijd als “Geen uitslag” weergegeven.
Wordt een ingevoerde uitslag door de tegenstander geweigerd? Dan kan er opnieuw een correcte uitslag worden ingevoerd, zolang de oorspronkelijke termijn van 48 uur nog niet verstreken is.
Kan een geplande Sparring Match niet normaal worden afgewerkt? Dan kan de wedstrijd als forfait worden geregistreerd.
Bij het invoeren van het resultaat kies je welke kant (A of B) forfait geeft. Bij Singles staat elke kant voor één speler; bij Doubles staat elke kant voor een volledig duo.
Een forfait is niet onmiddellijk definitief. Het wordt, net zoals een gewone uitslag, eerst naar de tegenpartij gestuurd ter bevestiging.
Je Sparring Match-resultaten worden automatisch bijgehouden.
Je ziet hoeveel wedstrijden je hebt gespeeld, gewonnen en verloren en je winstpercentage.
De statistieken worden zowel in totaal als afzonderlijk voor Singles en Doubles bijgehouden.
Alleen wedstrijden met een bevestigd resultaat tellen mee voor je statistieken. Geannuleerde of verlopen Sparring Matches en wedstrijden zonder uitslag tellen niet mee.
In je historiek kun je ook eerdere Sparring Matches terugvinden, inclusief de datum, discipline, Race To en uitslag.
Log in of registreer om Sparring Matches te bekijken en te spelen.
Start2Pool
Start2Pool helpt spelers stap voor stap beter te worden in poolbiljart. In deze app vind je regelmatig nieuwe oefeningen waarmee je verschillende onderdelen van je spel kunt trainen.
De oefeningen zijn opgebouwd volgens verschillende niveaus. Zo kun je starten op een toegankelijk niveau en daarna doorgroeien naar moeilijkere varianten.
Elke oefening bevat een afbeelding van de opstelling, een duidelijke uitleg, het doel van de oefening en de belangrijkste aandachtspunten.
De oefeningen kunnen verdeeld zijn in Level C, Level B en Level A, zodat je de moeilijkheid kunt aanpassen aan je eigen niveau.
Plaats de ballen zoals aangegeven op de afbeelding. Speel vervolgens alle ballen weg in één van de vier hoekpockets. Je bepaalt zelf in welke volgorde je de ballen speelt en naar welke hoekpocket.
Speel alle ballen weg zonder een andere objectbal te raken.
Controle over de witte bal, positie kiezen en vooruitdenken. Probeer na iedere bal een goede positie over te houden voor je volgende shot.
De witte bal mag tijdens het shot geen andere objectbal raken dan de bal die je probeert te potten. Raak je toch een andere bal, dan is je poging afgelopen.
Plaats alle ballen volgens de Dubbele T-opstelling op de afbeelding. Speel daarna alle ballen weg in één van de vier hoekpockets. De volgorde van de ballen en de keuze van de pocket zijn volledig vrij.
Maak de volledige Dubbele T leeg zonder een andere objectbal te raken.
Denk telkens één of meerdere ballen vooruit. Kies niet alleen de gemakkelijkste bal, maar probeer de witte bal zo te plaatsen dat je volgende shot ook goed speelbaar blijft.
De witte bal mag tijdens het shot geen andere objectbal raken dan de bal die je probeert te potten. Eén verkeerde aanraking betekent dat je poging voorbij is.
Gebruik dezelfde Dubbele T-opstelling, maar speel de ballen nu in numerieke volgorde: 1, 2, 3, 4 enzovoort. De nummer 15 wordt altijd als laatste gespeeld.
Iedere bal moet in één van de vier hoekpockets worden gepot. Je kiest zelf welke hoekpocket je gebruikt.
Speel de volledige reeks correct uit, in volgorde van nummer, met de 15 als laatste en zonder een andere objectbal te raken.
Omdat de volgende bal vooraf vastligt, wordt positioneel spelen veel belangrijker. Denk voor ieder shot na waar de witte bal moet eindigen om de volgende genummerde bal goed te kunnen spelen.
De witte bal mag tijdens het shot geen enkele andere objectbal raken dan de bal die je op dat moment moet spelen.
Je hebt een openstaande actie bij Sparring Matches.